Forza Horizon 5 punya sistem balapan yang menyenangkan. (dok. Playground Games/Forza Horizon 5)
Jelas bahwa mekanisme gameplay merupakan salah satu yang diandalkan dalam Forza Horizon 5. Berbeda dengan seri sebelumnya, dalam game kali ini, developer menghilangkan sistem season dan membuat semua mekanisme tampak lebih linear. Ada beberapa stage baru dan mereka dibagi menjadi beberapa bagian, seperti Mexico, Wilds, Apex, Street Scene, Baja, dan Rush.
Nah, masing-masing bagian dalam stage tadi memiliki event yang berbeda satu sama lain. Oh, ya, ada juga sistem kenaikan level di sini. Seiring dengan peningkatan level dan performa yang dijalankan, nantinya kamu bisa membuka item baru serta membeli mobil-mobil baru yang diinginkan. Gak cuma itu, rumah pun bisa kalian beli jika level dan uang yang dihasilkan sudah cukup.
Satu hal yang penulis anggap berbeda adalah cara developer dalam meramu semua mekanisme dan plot yang ada menjadi lebih terstruktur dan mudah untuk dimainkan. Dalam Forza Horizon 5, tujuan kita sebagai pemain atau pembalap menjadi lebih jelas dan terarah. Kamu masih akan disuguhkan dengan banyak event balapan. Namun, semuanya dipaparkan dengan kerangka yang linear dan mudah untuk diikuti.
Bagi penulis, sistem permainan yang dihadirkan kali ini memang dirasa lebih baik ketimbang pendahulunya. Cara-cara yang dibuat terarah dan linear macam ini justru akan makin menyenangkan untuk dijalani. Pemain gak perlu kebingungan dalam merangkai kerangka event yang berantakan layaknya seri-seri sebelumnya.
Pada dasarnya, Forza Horizon 5 tampil lebih baik dan cukup berbeda dibanding seri sebelumnya. Ia makin luas, intens, linear, dan tentu menyenangkan untuk dimainkan. Apa artinya plot megah dan grafis mentereng jika gameplay-nya buruk? Untungnya, Playground Games sebagai pengembang bisa membuat mekanisme permainan dalam game ini menjadi yang terbaik di antara semua seri Forza Horizon yang pernah ada.