Popularitas game sebagai medium hiburan mengalami peningkatan popularitas signifikan dalam beberapa tahun belakangan ini. Dilansir Statista, konsumen game diprediksi akan terus meningkat sebanyak 32,8% di tahun 2023 dan 34,9% di tahun 2027.
Sayangnya, popularitas ini tidak membuat komunitas gaming menjadi ramah gender. Dilansir laman Games Industry, 65% gamer perempuan merasa tidak diterima saat bergabung ke dalam komunitas gaming.
Terlebih lagi, 77% di antaranya mendapatkan perlakuan buruk, seperti diskriminasi gender, pelecehan seksual, dan komentar-komentar yang bersifat menghina.
Dari data tersebut, organisasi non-profit Galaktik Good terdorong untuk membentuk Good Girl: Game On! atau disingkat dengan GG:GO!. Ini merupakan platform di mana gamer perempuan dapat merasa aman bermain game dan saling berbagi.