TUTUP
SCROLL UNTUK MELANJUTKAN MEMBACA
Gabung di IDN Times

5 Video Game Terbaik yang Didesain dengan Cara Genius

Luar biasa!

stmed.net

Meski dapat diselesaikan dalam hitungan puluhan jam saja, video game nyatanya dikembangkan dalam waktu yang sangat lama. Bahkan, untuk game berlabel AAA saja, waktu pembuatannya bisa mencapai 3-5 tahun. 

Dalam sebuah tim developer, bagian ‘video game designer’ menjadi pahlawan tanpa tanda jasa terbesar, disamping director atau writer dari game itu sendiri. Para video game designer selalu paham betul akan bagaimana menempatkan ide-ide genius mereka ke dalam video game yang mereka buat. 

Untuk mengapresiasi itu semua, di sini penulis telah merangkum 5 video game terbaik yang didesain dengan cara yang kelewat genius. 

1. Horizon Zero Dawn hanya me-render dunia yang pemain lihat

mashable.com

Teknik ini pertama kali dipopulerkan oleh Naughty Dog pada trilogy Crash Bandicoot yang pertama, dimana mereka menyebutkan bahwa objek terjauh atau yang tidak terlihat oleh para pemain, punya kecenderungan untuk diabaikan begitu saja. Oleh karena itu, proses rendering pada akhirnya hanya terjadi pada bagian dunia atau wilayah yang dilihat oleh pemain. 

Nah, Horizon Zero Dawn buatan Guerilla Games, juga menerapkan teknik atau desain ini ke dalam gamenya. Melalui cara ini, Guerilla Games mampu menciptakan dunia luas yang mewah akan detail, namun tetap berada di framerate yang stabil. 

2. Xenomorph pada Alien Isolation punya dua AI

microsoft.com

Apa yang membuat Alien Isolation begitu luar biasa adalah fakta bahwa Xenomorph yang memburu para pemain, memiliki otak atau pemikiran yang tidak bisa ditebak. Ternyata, untuk mencapai level ‘kecerdasan’ ini, para developer mendesain Xenomorph agar memiliki dua AI atau kecerdasan buatan.

Dengan begitu, Xenomorph bisa menjadi lebih pintar karena diberi ‘anugerah’ untuk dapat mengetahui lokasi bersembunyi sebelumnya dari pemain dan memahami dari mana suara asal yang diciptakan oleh pemain. Lewat cara ini, pengalaman bermain yang ditawarkan oleh Alien Isolation bisa jadi lebih dinamis dan berbeda, meski dimainkan berulang-ulang.

3. Tingkat kesulitan pada Far Cry mengikuti kemampuan dari pemain

pocket-lint.com

Meskipun pemain dapat memilih difficulty atau tingkat kesulitan di awal permainan, nyatanya Far Cry dapat mengubah tingkat kesulitan tersebut seiring waktu. Tingkat kesulitan pada Far Cry akan berubah secara dinamis, tergantung kemampuan dari para pemain. 

Dengan kata lain, Far Cry tidak akan memberikan ‘kesulitan’ apapun jikalau skill yang dimiliki oleh pemain tersebut masih rendah, tak peduli tingkat kesulitan apa yang dipilih. Hebatnya, jika pemain tersebut nantinya sudah mulai ‘jago’, tingkat kesulitan secara adaptif akan kembali dinaikkan untuk memberikan tantangan yang sesuai dengan kemampuan pemain. 

Baca Juga: Nominasi The Game Awards 2018 Telah Diumumkan, Ini Daftar Lengkapnya!

4. Halo punya audio dinamis yang akan berganti seiring momen yang berlangsung

microsoft.com

Komposer game Halo yaitu Martin O’Donnell menggunakan teknik audio dinamis, dimana setiap momen yang berlangsung pada Halo, dibarengi dengan scoring atau audio yang menggambarkan momen tersebut. Pergantian dari nada tersebut dibuat secara dinamis, untuk menghasilkan kesan yang lebih ‘in-depth’ dengan gamenya. Oleh karena itu, hampir setiap aktivitas atau momen pada Halo, memiliki audio khas-nya sendiri-sendiri. 

Desain dari audio semacam ini, sekarang sudah mulai diterapkan oleh game-game terbaru. Salah satunya adala No Man’s Sky yang punya ribuan sample audio untuk setiap sekuens di dalam gamenya.

Baca Juga: Langganan Peringkat 1, Ini 5 Mobile Game Terkenal Buatan Supercell

Verified Writer

Arif Gunawan

Noob Tech Writer

IDN Times Community adalah media yang menyediakan platform untuk menulis. Semua karya tulis yang dibuat adalah sepenuhnya tanggung jawab dari penulis.

Rekomendasi Artikel

Berita Terkini Lainnya