4 Fitur Eksklusif GTA 4 yang Layak Kembali di GTA 6

- Integrasi Euphoria Engine untuk reaktivitas fisik realistis
- Mekanisme kontrol mengemudi dan kerusakan mobil yang realistis
- Mekanisme kombat yang lebih mendalam
- Detail lingkungan dan kosmetik yang interaktif
Grand Theft Auto 6 (GTA 6) merupakan game GTA baru yang sudah dinantikan lebih dari satu dekade oleh para gamer. Digadang bakal menjadi GTA terbaik, banyak gamer menaruh harapan tinggi dengan apa yang akan ditawarkan game ini. Adapun, ia diharapkan bakal mengusung fitur atau mekanisme berbeda sehingga tidak sekedar hanya menjadi versi baru dan lebih masif Grand Theft Auto 5 (2013).
Bicara soal fitur dan mekanisme gameplay berbeda, GTA 6 bisa mengimplementasikan beberapa fitur dari GTA 4 (2008). Game tersebut memang dianggap paling beda karena beberapa fitur eksklusifnya. Lantas, fitur ekslusif GTA 4 apa yang cocok diimplementasikan di GTA 6? Yuk, simak di bawah ini!
1. Integrasi Euphoria Engine untuk reaktivitas fisik realistis

Salah satu keunggulan GTA 4 dibandingkan GTA 5 adalah ragdoll physics yang realistis. Dalam GTA 4, tubuh karakter kamu akan beraksi secara realistis dengan berbagai keadaan yang terjadi. Misalnya, saat kendaraanmu menabrak sesuatu, Niko bisa saja terguling atau malah terlempar keluar lewat kaca depan mobil, tergantung kecepatan mobil kamu.
Saat Niko mabuk, ia juga akan sempoyongan dan susah dikontrol. Hal ini menambahkan realisme yang mendalam. Adapun, ragdoll physics ini terwujud berkat teknologi Euphoria Engine. Sayangnya, ia tidak dipakai di GTA 5 karena berfokus menjaga performa di PlayStation 3 (PS3) di kala itu. GTA 6 wajib membawa kembali Euphoria Engine dengan versi yang lebih mutakhir untuk pengalaman bermain yang lebih realistis. Konsol generasi baru harusnya sudah mampu mengintegrasikan Euphoria Engine dalam game open world masif tersebut.
2. Mekanisme kontrol mengemudi dan kerusakan mobil yang realistis

Berbeda dengan game GTA lainnya, GTA 4 menawarkan mekanisme mengemudi yang lebih condong ke arah realisme. Tiap kendaraan memiliki berat dan kecepatan variatif. Contohnya, truk bakal lamban dan sulit dikontrol dalam kecepatan tinggi karena berat, tidak bisa mengerem mendadak, hingga berbelok harus mengurangi kecepatan. lokasi penyok dan level kerusakan mobil juga sesuai dengan tabrakan yang terjadi.
Mekanisme mengemudi realistis ini bakal membuat permainan kamu jauh lebih nyata. Apalagi, mengemudi menjadi salah satu gameplay utama dalam GTA. Namun, mekanisme realistis ini juga bisa mengurangi keseruan buat kamu yang hobi kebut-kebutan dan atraksi dalam GTA. Kalau kamu biasa gak ugal-ugalan di GTA, mekanisme ini adalah mimpi buruk, sih.
3. Mekanisme kombat yang lebih mendalam

Sebagai game bertema dunia kriminal, GTA penuh gameplay aksi tembak-menembak dan adu jotos. Nah, di GTA 4, mengusung mekanisme kombat yang jauh lebih kompleks dibandingkan GTA lainnya. Dalam pertarungan tangan kosong, Niko harus menentukan timing untuk menghindar dan menyerang balik, ia juga harus melakukan combo manual dengan mengombinasikan pukulan, tendangan, dan kuncian.
Mekanisme tersebut berbeda dengan GTA pada umumnya yang hanya butuh satu tombol untuk menembak dan mengeksekusi combo secara otomatis. Melihat trailer GTA 6 yang menampilkan Lucia Caminos sebagai petarung kickboxing, mekanisme kombat kompleks ala GTA 4 sangat cocok diimplementasikan. Hanya saja, ia diperlu dioptimalisasi lagi sehingga tidak terasa kikuk dan lambat.
4. Detail lingkungan dan kosmetik yang interaktif

Meski termasuk game GTA dengan wilayah open world kecil, GTA 4 membayarnya dengan lingkungan yang detail dan interaktif. Dalam game ini, kamu bisa mengambil benda yang tergeletak atau jatuh dari NPC, seperti hot dog, batu, gelas, dan kopi. NPC juga akan beraksi dengan perubahan cuaca, misalnya mereka akan memakai payung atau berteduh dikala hujan.
Ia juga menjadi satu-satunya game GTA dengan kosmetik yang interaktif. Kalau Niko memakai topi atau kacamata, benda tersebut bisa jatuh saat berkelahi. Niko bisa mengambil dan memakainya kembali, lho. Ini cocok diadaptasi ke GTA 6. Akan tetapi, Untuk GTA yang digadang memiliki wilayah open world terbesar, mengimplementasikan detail kecil seperti ini akan menjadi tantangan besar. Namun, dengan waktu produksi lebih dari satu dekade, Rockstar mungkin benar-benar mewujudkannya, sih.
GTA 4 memang tidak sepopuler GTA: San Andreas atau GTA 5. Namun, ia menjadi game yang menghadirkan revolusi baru di waralaba GTA yang kebetulan sangat cocok diimplementasikan pada era sekarang. Bagaimana menurutmu, dari lima mekanisme eksklusif GTA 4 di atas, mana yang paling kamu inginkan kembali di GTA 6?

















