10 Potret Barang Salah Desain, Harusnya Lucu Malah Jadi Seram Banget

Benda seperti patung atau mainan anak seharusnya didesain menjadi lucu atau menggemaskan. Hal ini dilakukan tentu demi menarik perhatian anak-anak agar menyukainya.
Tapi benda-benda ini sepertinya salah desain sehingga menimbulkan kesan seram alih-alih lucu. Langsung simak deretan potret benda gagal ini, yuk.
1. Sebelum lampunya dihidupkan, sih, bentuknya lucu. Tapi pas dihidupkan kok malah jadi nyeremin

benda salah desain (reddit.com/mattnavarra) 2. Ini seharusnya jadi lampu tidur, tapi malah lampu ini yang bikin gak bisa tidur

benda salah desain (reddit.com/howardkinsd) 3. Ini sprei temanya bunga mawar merah. Tapi dari jauh malah terlihat seperti darah gak, sih?

benda salah desain (reddit.com/supermariofunshine) 4. Manekin bocah yang seharusnya imut-imut, tapi wajahnya gak menunjukkan bocah sama sekali

benda salah desain (reddit.com/forward-homework2570) 5. Anak kecil mau naik permainan ini juga pasti mikir, Patrick dan SpongeBob-nya seram banget

benda salah desain (reddit.com/raptordoggo) 6. Kursi bayi di salah satu restoran ini desainnya seperti kurang pas untuk anak-anak

benda salah desain (reddit.com/metamorphosis_) 7. Mainan SpongeBob yang terlalu lama berjemur di pantai. Kulitnya jadi gosong

benda salah desain (reddit.com/RATATATTATATATTATA) 8. Entah iklan dari restoran burger atau bukan, tapi malah bikin jadi takut

benda salah desain (reddit.com/pierat7) 9. Ilustrasi kentang di bungkusnya ini kok gak enak banget, ya?

benda salah desain (reddit.com/zeethreepeeo) 10. Kalau habis dari dokter gigi lalu dapat suvenir boneka seperti ini bakal kamu terima, gak?

benda salah desain (reddit.com/whiskeyballs) Nah, itu dia potret barang salah desain yang harusnya lucu malah jadi seram. Kalau ketemu barang-barang absurd seperti ini mending skip saja, deh.
![[INFOGRAFIS] AI Jadi Tempat Curhat: Tren Baru Gen Z & Milenial](https://image.idntimes.com/post/20260429/upload_9c2883de31fbc7ad993691764c90e6e3_dfc3c6ee-e42f-48f6-9f1a-cde1ce74477c.jpg)






















