Jika kamu lahir pada tahun 90-an dan bermain Playstation pasti tidak asing dengan game Crash Bandicoot. Pada saat itu, pemilik studio game Naughty Dog, Andy Gavin dan Jason Rubin memiliki kesepakatan dengan Universal Studios dan bertekad untuk membuat game dengan genre platforming. Hal utama yang ada di benak mereka adalah untuk menyaingi game 2 dimensi seperti Sonic atau Mario, menjadi game 3 dimensi.
Mereka menginginkan sebuah karakter yang nyeleneh, dunia yang kontras, dan mekanisme permainan yang menyenangkan sekaligus menantang. Mari kita telusuri evolusi ikon PlayStation ini yang memulai bisnis waralaba mereka dengan penuh lompatan dan petualangan tak terduga, seperti Crash.