Trailer anyar Silent Hill: Townfall yang dirilis di acara State of Play edisi Februari kemarin menarik perhatian banyak pemain karena akhirnya memperlihatkan banyak informasi penting. Selain latar tempat, perspektif kamera hingga karakter utama, trailer itu juga mengonfirmasi bahwa pemain tidak perlu menunggu lama untuk bisa memainkan game ini. Setelah acara itu, Konami lanjut menggelar Silent Hill Transmission di YouTube yang mengupas Townfall lebih dalam. Dari situ, muncul sederet detail baru yang membuat banyak pemain semakin antusias menantikan game horor yang satu ini. Berikut ulasan lengkapnya.
Beberapa Detail yang Sudah Dikonfirmasi dari Silent Hill: Townfall

1. Gunakan perspektif first-person
Silent Hill: Townfall dipastikan menjadi game horor dengan sudut pandang first-person dan meski serinya pernah menyentuh perspektif tersebut, Townfall menjadi game besar pertama yang benar-benar menggunakan sudut pandang itu di sepanjang permainan. Combat-nya pun juga first-person, sesuatu yang tidak ada di The Short Message yang sama-sama gunakan perspektif first-person tapi lebih mirip game simulasi berjalan. Dengan Resident Evil yang belakangan ini membuktikan bahwa game horor first-person bisa jauh lebih mengerikan lewat bidang pandang yang terbatas dan teror yang terasa dekat, Townfall membawa angin segar yang berpotensi mengguncang formula Silent Hill dengan cara yang menarik.
2. Berlatar di St. Amelia, Skotlandia pada 1996
Sejak proyek Silent Hills dibatalkan, game Silent Hill terbaru (diluar remake) justru konsisten meninggalkan kota Silent Hill dan memilih lokasi baru. The Short Message mengambil latar Kettenstadt di Jerman, Ascension berpindah ke antara Hope Junction di Pennsylvania dan Norwegia, sementara Silent Hill f membawa cerita horor ke Ebisugaoka, Jepang di tahun 1960-an. Kini Silent Hill: Townfall meneruskan pola itu dengan latar kota pesisir bernama St. Amelia, yang sudah dikonfirmasi berada di Skotlandia pada 1996. Menariknya, Jon McKellan selaku Director dan Graeme McKellan selaku Lead Designer mengatakan bahwa mereka membangun St. Amelia dengan inspirasi dari kampung halaman mereka sendiri.
3. CRTV
Silent Hill: Townfall memperkenalkan CRTV, perangkat lawas dengan bentuk seperti televisi tabung portabel. CRTV pada game ini pada dasarnya adalah versi baru dari radio di game-game Silent Hill yang biasanya mendesis untuk memberi tanda ada musuh yang dekat. Nah kali ini, fungsi CRTV dibuat lebih niat lagi karena selain memunculkan gangguan statis, layarnya bisa memperlihatkan keberadaan musuh di sekitar (termasuk yang di belakang objek atau dinding) meski samar-samar. Stealth sendiri menjadi bagian penting dari gameplay Townfall dan keberadaan CRTV akan sangat membantu kebutuhan bermain stealth.
4. Simon Ordell sebagai karakter utama
Simon Ordell diperkenalkan sebagai karakter utama Silent Hill: Townfall dan kesan pertama untuknya langsung memancing rasa penasaran. Ia terlihat lembut dan agak rapuh, seolah sedang membawa masa lalu yang ingin ia perbaiki tapi terus gagal. Di trailer terbaru, Simon membuka dengan kalimat bahwa ia “bangun di air lagi” yang mengisyaratkan bahwa ini bukan kejadian pertama. Yang membuat semakin janggal, Townfall berlatar di Skotlandia, tapi Simon tidak menunjukkan aksen Skotlandia sama sekali. Lantas jika ia bukan orang lokal, apa urusannya datang ke kota kecil itu, apalagi ketika kondisinya tampak tidak baik-baik saja?
5. Sistem combat melee dan senjata api
Pada trailer Silent Hill: Townfall yang sudah dirilis, Simon Ordell terlihat menemukan revolver di sebuah kotak, lalu sempat menggunakannya untuk menembak makhluk mengerikan di gang berkabut. Bukan hanya senjata api saja, ada juga adegan ketika ia memegang balok kayu atau tiang pagar untuk menahan serangan musuh, lalu membalasnya dengan menghantam makhluk itu sampai tumbang. Langkah Screen Burn selaku developer untuk menerapkan sistem combat melee dan senjata api dari perspektif first-person terbilang cukup berani. Menarik untuk melihat apakah mereka bisa mengeksekusinya dengan baik.
6. Kembalinya Otherworld
Di seri Silent Hill, kota yang berkabut berjalan berdampingan dengan Otherworld, versi alternatif yang lebih busuk dari lokasi yang sama. Untuk Silent Hill: Townfall, wujud Otherworld-nya memang belum dijelaskan secara detail, tapi trailer terbarunya memberi beberapa petunjuk. Ketika Simon menyentuh perban infusnya, layar mendadak redup dan cahaya merah yang menyeramkan menyorot tangannya, lalu motif merah itu muncul lagi di lorong sempit berlantai jeruji dan momen ketika Simon menembak makhluk mengerikan di gang sempit. Selain itu, ada juga adegan monster di ranjang rumah sakit yang kemungkinan besar terjadi di Otherworld.
Itulah tadi ulasan mengenai beberapa detail yang sudah dikonfirmasi dari Silent Hill: Townfall. Belum ada tanggal rilis pasti, namun Silent Hill: Townfall tetap dijadwalkan rilis tahun ini untuk PS5 dan PC.