Senua's Saga: Hellblade II diprediksi memenangkan Games for Impact di The Game Awards 2024. (dok. Ninja Theory/Senua's Saga: Hellblade II)
Cukup sulit untuk memprediksi siapa pemenang Games for Impact tahun ini. Ia diramaikan game menarik yang mengusung berbagai tema, seperti persahabatan (Life is Strange: Double Exposure), kehilangan (Closer the Distance, Tales of Kenzera: Zau), penebusan (Indika, Senua’s Saga: Hellblade II), dan harapan (Neva). Mereka berhasil meninggalkan pesan yang membekas bagi pemain. Jika memilih berdasarkan kedalaman dan kekuatan penyampaian pesan sosial, Senua’s Saga: Hellblade II diprediksi keluar sebagai pemenang.
Terlepas kritik yang diterima, Senua’s Saga: Hellblade II unggul dalam pemilihan tema karena mengeksplorasi isu sosial secara mendalam. Kamu dapat menyaksikan pergulatan batin karakter utama dengan psikosis, depresi, dan halusinasi. Keberhasilan ini tak terlepas dari kerja keras dan dedikasi Ninja Theory sebagai developer.
Ninja Theory telah bekerja sama dengan spesialis dan profesor demi mendapatkan performa game yang lebih realistis. Mereka berkomitmen menggambarkan isu penyakit mental sesuai dengan kenyataan. Mereka juga berkolaborasi dengan penderita psikosis untuk mendapatkan perspektif permainan yang sesuai dengan pengalaman individu.
Senua’s Saga: Hellblade II menyampaikan pesan bermakna bahwa semua orang memiliki kemampuan menjadi pahlawan, tak terkecuali penderita penyakit mental. Senua, misalnya, dapat bangkit sebagai pejuang tangguh meski menderita psikosis, depresi, dan halusinasi. Mengingat isu penyakit mental masih relevan dengan kondisi masyarakat, Senua’s Saga: Hellblade II layak disebut-sebut sebagai pemenang potensial Games for Impact di The Game Awards 2024.