Baca artikel IDN Times lainnya di IDN App
For
You

Nuon Bawa Gim Lokal ke Panggung Nasional melalui Kolaborasi Pemerintah

ilustrasi Main Bareng (MaBar) gim lokal (IDN Times/Rifki Wuda)
Intinya sih...
  • Nuon Digital Indonesia menggelar acara Main Bareng (MaBar) gim lokal untuk memperkuat posisi industri gim lokal.
  • CEO Nuon, Aris Sudewo, menyoroti pentingnya peningkatan dukungan bagi industri gim lokal yang hanya menguasai 0,5% pasar dalam negeri.
  • Nuon juga memperkenalkan Game Asset Nusantara (GANA) bersama dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI) dan Badan Riset dan Inovasi Nasional (BRIN) sebagai platform inovatif untuk mendukung ekosistem ekonomi digital yang inklusif dan berkelanjutan.

PT Nuon Digital Indonesia (Nuon) baru saja menggelar acara Main Bareng (MaBar) gim lokal pada Senin (7/10/2024) di Jakarta. Ini menjadi salah satu langkah untuk memperkuat posisi mereka sebagai penggerak utama industri gim lokal. 

Acara ini diadakan setelah Rapat Koordinasi Implementasi Perpres 19/2024 dan menjadi bagian dari kampanye "Ayo HARGAI" dengan tajuk "Bangga Main Gim Lokal." Dalam acara ini, pemerintah dan pelaku industri bersatu untuk memperkuat ekosistem gim dalam negeri yang masih tertinggal jauh dari produk luar negeri.

Potensi pasar dan kolaborasi dengan pemerintah

ilustrasi kerja sama tim (pexels.com/Kampus Production)

Dalam acara MaBar ini, CEO Nuon, Aris Sudewo, menyoroti fakta bahwa gim lokal hanya menguasai 0,5% pasar dalam negeri, dibandingkan dengan 99,5% gim impor. Hal ini menunjukkan betapa pentingnya peningkatan dukungan bagi industri lokal.

"Indonesia memiliki potensi besar di sektor ini, dan acara ini adalah bagian dari upaya kami untuk membangkitkan kebanggaan terhadap karya anak bangsa," ujar Aris.

Kolaborasi antara pemerintah dan pelaku industri di acara ini menjadi sorotan. Menteri dan pejabat pemerintah secara langsung mencoba beberapa gim lokal seperti Paw Rumble dan Dreadhaunt, yang dipublikasikan oleh Nuon.

Dengan kehadiran para pejabat, diharapkan akan tercipta diskusi yang lebih serius mengenai langkah-langkah konkret untuk mendukung industri gim dalam negeri. Tidak hanya sebagai sarana hiburan, tetapi juga sebagai motor ekonomi kreatif yang bisa menjadi pilar pertumbuhan ekonomi nasional. 

GANA sebagai terobosan baru untuk mendukung kreator lokal

ilustrasi Main Bareng (MaBar) gim lokal (IDN Times/Rifki Wuda)

Selain mempromosikan gim lokal, Nuon juga memperkenalkan Game Asset Nusantara (GANA) bersama dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI) dan Badan Riset dan Inovasi Nasional (BRIN).

GANA merupakan platform inovatif yang menyediakan berbagai aset digital, seperti karakter 3D dan efek visual. Platform ini bisa mempercepat proses pengembangan konten oleh pengembang gim. 

Tak hanya itu, GANA juga berfungsi sebagai marketplace yang memungkinkan kreator lokal untuk menjual dan mendistribusikan aset mereka secara komersial. Inisiatif ini diyakini sebagai terobosan besar dalam mendukung ekosistem ekonomi digital yang inklusif dan berkelanjutan.

Dengan platform ini, Nuon berharap lebih banyak talenta lokal akan mendapatkan akses lebih luas untuk berkompetisi di pasar global yang semakin ketat. GANA diharapkan menjadi fondasi bagi pengembang gim lokal untuk berinovasi. 

 

 

Tidak hanya fokus pada pengembangan gim lokal, Nuon juga berkomitmen untuk terus mendorong kolaborasi dengan pemerintah dan pelaku industri. Dengan platform seperti GANA dan kampanye "Bangga Main Gim Lokal," Nuon optimis bahwa gim lokal akan tumbuh menjadi salah satu kekuatan utama dalam ekonomi Indonesia.

Share
Editor’s Picks
Topics
Editorial Team
Achmad Fatkhur Rozi
Rifki Wuda Sudirman
Achmad Fatkhur Rozi
EditorAchmad Fatkhur Rozi
Follow Us